A indústria global de videogames movimenta bilhões de dólares por ano e envolve equipes altamente especializadas. Entre programadores, roteiristas e artistas, existe um profissional cuja atuação muitas vezes passa despercebida pelo público, mas é essencial para a experiência do jogador: o designer de UI/UX, responsável pela interface e pela experiência de interação dentro do jogo.
Nesse cenário, o brasileiro Nelson Pereira Neto conquistou reconhecimento internacional ao trabalhar na criação de interfaces para algumas das franquias mais conhecidas do mercado. Sua trajetória demonstra como habilidades desenvolvidas em áreas tradicionais da comunicação, como a publicidade e o design gráfico, podem se transformar em diferenciais dentro da indústria de jogos digitais.
A base na publicidade
Antes de atuar diretamente no universo dos games, Nelson construiu sua formação profissional na publicidade. Essa base se tornou um dos pilares de sua carreira.
No mercado publicitário, profissionais aprendem a traduzir ideias complexas em mensagens visuais claras e impactantes. Elementos como composição, tipografia, hierarquia visual e leitura rápida da informação são fundamentais para campanhas publicitárias e também para interfaces de jogos, ou seja, a publicidade exige domínio de comunicação visual, narrativa visual, composição gráfica e impacto imediato, habilidades essenciais também para o design de interfaces em jogos. É nesse ponto que a lógica da publicidade se conecta diretamente com o desenvolvimento de games.
A capacidade de organizar informações visuais de forma intuitiva e atrativa tornou-se uma das principais marcas do trabalho de Nelson, que ao longo dos anos, passou a integrar projetos internacionais de grande escala, consolidando seu nome na área de interfaces para jogos de ação. Entre os títulos e franquias em que trabalhou estão alguns sucessos globais do mercado como Darksiders, Remnant e Path of Exile.
Esses jogos alcançaram milhões de jogadores em todo o mundo e apresentam sistemas complexos de gameplay, o que exige interfaces sofisticadas e altamente funcionais. Nos jogos de ação, a interface precisa ser precisa e eficiente. O jogador deve conseguir interpretar informações em frações de segundo enquanto enfrenta inimigos, gerencia recursos ou toma decisões estratégicas. O trabalho de UI/UX é justamente garantir que essas informações apareçam no momento certo e da forma correta.
Atualmente, Nelson atua de forma independente, mas colabora com alguns dos estúdios mais relevantes do setor. Entre eles estão Gunfire Games, conhecida por títulos como Remnant e Darksiders e Grinding Gear Games, estúdio responsável pelo sucesso global Path of Exile.
Dentro desses projetos, Nelson participa da criação de interfaces e da direção visual de sistemas que fazem parte da experiência de jogo, especialmente em versões para consoles. Mesmo atuando como profissional autônomo, ele frequentemente lidera processos criativos e contribui para a estruturação de pipelines de desenvolvimento de interface dentro das equipes.
Além da capacidade técnica, outro fator importante na carreira internacional de Nelson é a comunicação profissional. O desenvolvimento de jogos hoje é um processo global. Equipes trabalham em diferentes países e fusos horários, exigindo colaboração constante entre profissionais de diversas áreas. Nesse contexto, saber apresentar ideias, defender conceitos de design e negociar projetos é essencial.
A experiência com publicidade também contribuiu para outro elemento importante: a construção de uma marca pessoal forte. Portfólios online, networking internacional e presença em comunidades da indústria ajudam profissionais a conquistar projetos em estúdios ao redor do mundo.
Um brasileiro em uma indústria global
A trajetória de Nelson Neto mostra como talentos brasileiros têm ganhado espaço em uma das indústrias criativas mais competitivas do mundo. Partindo da publicidade, ele construiu uma carreira sólida na área de UI/UX para jogos digitais, contribuindo para títulos que alcançam milhões de jogadores globalmente.
Em um mercado em constante evolução, onde experiência do usuário se tornou um dos pilares do sucesso de um jogo, profissionais especializados em interface são cada vez mais valorizados. E nomes como o de Nelson demonstram como criatividade, técnica e visão estratégica podem abrir portas no cenário internacional.











